《修真》不需要玩家去打怪升级,它更像是一个经营模拟类型的游戏,它把玩家修真的这一生,就当作是在经营自己的人生一样,人体内的每条经脉,就像是经营里收获到的不同的资源,每提升一次经脉,就能够带来更大的效益。而游戏的最终结局就是修真的最终目的--踏破虚空,临风而去。玩家创造一个角色,然后经营这个角色从生到死的过程。游戏包含有水墨风格的界面以及仙侠、五行系统等典型中国元素。不同的门派对应不同的擅长,在玩家进入法术修炼选择时有不同的影响。《修真》中可对角色进行经脉与本体的修炼,经脉的修炼增加自己的真气,本体的修炼则可增加自己的视野,速度等属性。有点类似武侠小说中的内功与外功,内外双修。在修炼了角色基础属性后,则需要修炼法术选择成为什么样的角色,是十步一人的剑侠,还是沉迷紫砂朱汞的炼金师,还是看透世间万物的仙士呢?人物将可以在地图上进行移动,移动的快慢则取决于你的修为,从益州到冀州,走天下路,读万卷书,看万般人。玩家也可组建自己的帮派,进行集体修炼,互通有无,同盟敌对。
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